لوگوی دیدیپر
سلاح‌ها و کاربرد آن‌ها

شاتگان (Shotgun)

پرتوی بازتابی خودکار که تی (Tee) برخوردکرده را به سمت آخرین نقطه بازتاب می‌کشد.

آیکن شاتگان (Shotgun)

آشنایی کامل

01

شاتگان (Shotgun) در DDPER یک پرتو مستقیم و بازتابی شلیک می‌کند.

02

بازیکن برخوردکرده به سمت آخرین نقطه بازتاب کشیده می‌شود.

03

تأخیر استاندارد شلیک ۵۰۰ میلی‌ثانیه است و سلاح حالت شلیک خودکار دارد.

کشش و نقطه مبدأ نیرو

شاتگان (Shotgun) پرتویی خودکار و بازتابی شبیه لیزر (Laser) دارد، اما به‌جای رفع انجماد (Unfreeze) هدف را به سمت محل شلیک یا آخرین نقطه بازتاب می‌کشد.

  • قدرت استاندارد کشش ۱۰ است.
  • بازتاب یک مکث کوتاه دارد.
  • نگه‌داشتن Fire شلیک را در اولین زمان مجاز انجام می‌دهد.

حرکت افقی و عمودی

برای سرعت افقی، هدف باید ابتدا به سرعت دویدن برسد و سپس در جهت حرکت کشیده شود. برای ارتفاع، پرش (Jump) یا سرعت اولیه با شلیک از بالا ترکیب می‌شود.

  • بازتاب از کف امکان شتاب‌دادن به خود را می‌دهد.
  • بازتاب از دیوار برای بالا کشیدن خود استفاده می‌شود.
  • زاویه صحیح با تغییر سرعت عمودی دائماً عوض می‌شود.

شلیک غیرمستقیم

در زاویه‌های پیشرفته، Beam از کف، دیوار یا گوشه بازتاب می‌کند تا مبدأ کشش پشت یا بالای تی (Tee) قرار بگیرد. اگر Beam تی (Tee) را کند کرد زاویه مبدأ اشتباه بوده است.

  • برای حرکت افقی، برخورد پشت تی (Tee) لازم است.
  • برای حرکت عمودی، نقطه بازتاب باید بالاتر از مرکز تی (Tee) باشد.
  • هم‌پوشانی دو تی (Tee) می‌تواند سرعت بسیار زیادی تولید کند.

نمونه‌های تصویری اجرا

کشش پایه شاتگان (Shotgun Pull)نمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.
زاویه کشش شاتگان (Shotgun Angle)نمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.
بازتاب شاتگان (Shotgun Bounce)نمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.
کنترل حرکت با شاتگاننمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.
نمونه پیشرفته شاتگاننمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.
کشش رو به بالانمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.
کشش بالا کنار دیوارنمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.
شلیک رو به پایین کنار دیوارنمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.

مشخصات فنی

نوع
پرتوی بازتابی و خودکار
تأخیر شلیک (Fire Delay)
۵۰۰ میلی‌ثانیه
قدرت کشش
۱۰
کاربرد اصلی
حرکت و نجات

دریافت، حذف و فعال‌سازی

  • شاتگان (Shotgun) معمولاً با آیتم دریافتی (Pickup) مخصوص جمع می‌شود.
  • Remove شاتگان (Shotgun) آن را از Inventory می‌گیرد؛ Disable فقط استفاده را می‌بندد و Enable دوباره اجازه استفاده می‌دهد.
  • عبور از Start یا Tele می‌تواند طبق تنظیم مپ سلاح‌های اضافه را Reset کند.

روش اجرا

  1. برای کشش دقیق، ابتدا نقطه بازتاب را روی دیوار انتخاب کن.
  2. در پرواز با شاتگان (Shotgun Fly) زاویه را کم‌کم اصلاح کن تا ارتفاع پایدار بماند.
  3. بازتاب‌های کوتاه معمولاً کنترل‌پذیرتر از شلیک‌های دور هستند.

نکات مهم

  • تأخیر شلیک ۵۰۰ms
  • برای حرکت افقی و عمودی کاربرد دارد
  • تنظیمات فیزیک هر مپ ممکن است متفاوت باشد؛ تغییر رفتار را همیشه با ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) بررسی کن.
  • برای یادگیری پایدار، ابتدا دقت و ریتم را درست کن و بعد سرعت را افزایش بده.

رفتار پیشرفته و جزئیات فنی

  • نگه‌داشتن Fire در سلاح‌های خودکار باعث شلیک در اولین زمان مجاز می‌شود و برای 1-Tick رفع انجماد (Unfreeze) کاربرد دارد.
  • پرتو شاتگان (Shotgun) و لیزر (Laser) بعد از برخورد به دیوار با مکث بسیار کوتاه بازتاب می‌کند؛ محل آخرین بازتاب در جهت نیروی شاتگان (Shotgun) مهم است.
  • مقادیر جدول استاندارد هستند و مپ‌ساز (Mapper) می‌تواند آن‌ها را در ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) تغییر دهد.